Piezas impresas en 3D del Lumifaro, en PLA blanco sobre una tela negra

Modelado e impresión 3D del objeto más icónico de un videojuego

¿Alguna vez has imaginado un objeto mágico de tus videojuegos favoritos hecho realidad? Eso es exactamente lo que hicimos con el Lumifaro, el objeto más representativo del videojuego Nébula de la ilustradora y artista conceptual Alba Álvarez. En este artículo te contamos cómo preparamos un modelo 3D del lumifaro y lo imprimimos con nuestra impresora 3D. A mayores, creamos una animación 3D para dar luz a este elemento con tanto protagonismo. Además, te hablaremos de los usos y aplicaciones de la impresión 3D de objetos físicos para promocionar productos digitales. ¿Te animas a descubrir cómo lo hicimos?

Producto: el Lumifaro

Alba Álvarez es una ilustradora y artista conceptual. Creó un precioso concepto para su videojuego, Nébula, que podéis ver en su web.

Diseño conceptual del Lumifaro

En ese juego la protagonista lleva un Lumifaro, un objeto mágico. Es el objeto más representativo del juego y Alba pensó en crear una réplica física para usarlo como reclamo visual en eventos, ferias, etc. y captar la atención para su juego.

Y a nosotros nos pareció una idea brillante, nunca mejor dicho.

Preparación del modelo: proceso de creación del modelo 3D

Para crear el modelo 3D del Lumifaro, utilizamos los bocetos que Alba nos proporcionó, así como algunos modelos 3D previos como base. Alba quería que el objeto tuviera un aspecto antiguo y desgastado, así que tomamos esto en cuenta durante todo el proceso.

Como el objeto tiene una geometría circular que se repite, decidimos modelar una sección y luego repetirla para crear el objeto completo. Esto nos permitió modelar con bastante detalle cada sección y ser más eficientes.

Captura de pantalla de Blender paso 1

Una vez que completamos la sección, añadimos algunos detalles y deformaciones para darle más personalidad y hacer que se ajustara mejor a la visión de la artista. Por ejemplo, le agregamos algunos arañazos y grietas para hacer que pareciera un objeto antiguo y desgastado.

Captura de pantalla de Blender paso 2

Impresión 3D del objeto

Una vez que tuvimos el modelo 3D finalizado, era hora de imprimir el Lumifaro. Alba quería que el objeto tuviera una pequeña luz en el interior para crear el efecto completo del Lumifaro. Esto añadió un desafío extra al proyecto.

Tuvimos que añadir un orificio para poder pasar algunos cables y diseñar una rosca para imprimir el objeto en dos partes que se enroscan una sobre la otra para permitir el acceso al interior para instalar y cambiar las luces.

Para la impresión 3D utilizamos nuestra impresora 3D y utilizamos PLA blanco como material de impresión.

Lumifaro montado con las piezas impresas en 3D, en PLA blanco sobre una tela negra

Usos y aplicaciones

El Lumifaro impreso en 3D que creamos para Alba es una excelente forma de promocionar su juego, Nébula. Al tener una réplica física del objeto más representativo del juego, Alba puede mostrarlo en eventos, ferias, y presentaciones para atraer la atención de la audiencia y hacer que su juego sea más memorable.

La impresión 3D de objetos como el Lumifaro puede tener muchas aplicaciones en el mundo de los productos digitales. Por ejemplo, en la industria de los videojuegos, los objetos impresos en 3D pueden utilizarse como recompensas exclusivas para los fans, o como objetos de edición limitada para incentivar la compra de un juego o producto relacionado.

En general, la impresión 3D de elementos digitales para mostrarlos físicamente puede ser una forma efectiva para promocionar productos digitales y hacer que sean más visibles y destacados en un mundo cada vez más saturado de información.

El Lumifaro es un ejemplo perfecto de cómo la impresión 3D puede ser utilizada para crear objetos únicos y atractivos que ayuden a destacar un producto digital en particular.